2006年06月11日(日) 01:23
キャラクター気質数値
1. PvPが適用されている状態で、他のプレイヤーを殺したら、10ポイントずつマイナスされ、数値が-10ポイント以下に下がるとカオ状態になります。
2. 非戦闘モードのユーザーを殺した場合、ペナルティーが追加され-10ポイント分さらに下がります。
気質数値の回復規則
1. モンスター25体の狩りあたり、+1ポイントずつ回復(モンスター名がグリーン色以上で表示されるモンスターのみ有効)
2. 時間あたり、+1ポイント回復
3. 殺された場合、 +5ポイント回復
4. カオプレイヤーを殺した場合、+5ポイント回復(ただし、同レベル以上のカオプレイヤー)
※ カオプレイヤー = 赤ネーム
気質数値のペナルティー
1. 死亡時に経験値の低下値が増えます。
2. キャラクターの気質数値の点数によって攻撃力が下がります。 (-70点以降は防御力も同時に下がります)
3. 死亡時に一定確率で付けているアイテムが封印されます。(封印されたアイテムは各村の「大主教」によって戻すことができます)

1. PvPが適用されている状態で、他のプレイヤーを殺したら、10ポイントずつマイナスされ、数値が-10ポイント以下に下がるとカオ状態になります。
2. 非戦闘モードのユーザーを殺した場合、ペナルティーが追加され-10ポイント分さらに下がります。
気質数値の回復規則
1. モンスター25体の狩りあたり、+1ポイントずつ回復(モンスター名がグリーン色以上で表示されるモンスターのみ有効)
2. 時間あたり、+1ポイント回復
3. 殺された場合、 +5ポイント回復
4. カオプレイヤーを殺した場合、+5ポイント回復(ただし、同レベル以上のカオプレイヤー)
※ カオプレイヤー = 赤ネーム
気質数値のペナルティー
1. 死亡時に経験値の低下値が増えます。
2. キャラクターの気質数値の点数によって攻撃力が下がります。 (-70点以降は防御力も同時に下がります)
3. 死亡時に一定確率で付けているアイテムが封印されます。(封印されたアイテムは各村の「大主教」によって戻すことができます)
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