2006年06月11日(日) 01:35
正当防衛
1. 「非戦闘モード」ユーザーを攻撃した場合、正当防衛が成立し、「非戦闘モード」ユーザーは戦闘宣言なしに自分を攻撃したプレイヤーと戦え、その際に相手を倒すことになっても自分はカオにはなりません。
2. 正当防衛は20秒間有効し、相手のメッセージウィンドウに残りの時間が表示されます。
3. 正当防衛の時間が終わらないうちに相手が再び攻撃してきた場合、新たに正当防衛が適用され、有効時間が更に20秒増えることになります。
4. 正当防衛が適用されたユーザーが、最初の攻撃者と戦闘する途中で第3者から攻撃を受けた場合、第3者に対する正当防衛が別に成立し、正当防衛の有効時間は「最初の攻撃者」と「第3者」、別々に適用されます。
5. 正当防衛の成立後、加害者の「PvP」マークは「剣」のアイコンから「骸骨」に変わるので、簡単に加害者を識別できます。

1. 「非戦闘モード」ユーザーを攻撃した場合、正当防衛が成立し、「非戦闘モード」ユーザーは戦闘宣言なしに自分を攻撃したプレイヤーと戦え、その際に相手を倒すことになっても自分はカオにはなりません。
2. 正当防衛は20秒間有効し、相手のメッセージウィンドウに残りの時間が表示されます。
3. 正当防衛の時間が終わらないうちに相手が再び攻撃してきた場合、新たに正当防衛が適用され、有効時間が更に20秒増えることになります。
4. 正当防衛が適用されたユーザーが、最初の攻撃者と戦闘する途中で第3者から攻撃を受けた場合、第3者に対する正当防衛が別に成立し、正当防衛の有効時間は「最初の攻撃者」と「第3者」、別々に適用されます。
5. 正当防衛の成立後、加害者の「PvP」マークは「剣」のアイコンから「骸骨」に変わるので、簡単に加害者を識別できます。
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